Galileo Galilei (1564–1642)

Los horizontes de pensamiento

Imagina que tu mente es un punto. Está situado en un plano inmenso, sobre el cual están representadas todas las ideas que puedas imaginar. Y este punto, lo que estás pensando ahora mismo, puede desplazarse de un lugar a otro con total libertad, posándose en cualquiera de estos conceptos.

Pero…

Dinámica de juego para sesiones de refinement construida en el taller de gamificación de la Agile Open Spain 2019.

De 3 a 6 jugadores

The Refinement Cards es un juego compuesto por 56 cartas

CONTENIDOS
1 Baraja de objetivos (18 cartas)
1 Baraja de acción (18 cartas)
1 Baraja de estimación por participante (14 cartas)
1 Baraja de bonus (6 cartas)

Descarga las cartas en: https://drive.google.com/open?id=14xvJHW5u0lLvyClmk9_k8KmiXnxMQEty

OBJETIVO
El objetivo del juego es conseguir la mayor cantidad de puntos posibles antes…

Antes de comenzar debemos señalar que, aunque vayamos a centrarnos en el terreno de los videojuegos, todo lo descrito en este artículo puede ser trasladado al diseño de otros productos digitales. Dicho esto, comencemos.

En primer lugar, consideremos que nuestra relación con cualquier tipo de software nunca es directa. El…

Si buscamos en la literatura online sobre gamificación, resulta habitual leer críticas sobre dichas técnicas. Algunos le achacan falta de efectividad a la hora de motivar a los usuarios, otros su nula originalidad de propuestas, basadas habitualmente en las mismas soluciones y fórmulas. Resulta evidente que muchas de las estrategias…

Jorge Fuente

Player-Centered Design

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